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《使命召唤17:黑色行动5》赋予玩家更高自由度 单人战役多结局 在1968年越战中的任务中

发帖时间:2024-04-28 02:17:20

据GameSpot报道,使命《使命召唤17:黑色行动5》宣布:在早期作品的召唤自由基础上,本作趋于赋予玩家更多自由选择。黑色从一开始,行动玩家就可以创建角色并自定义其属性。赋予有些属性的更高线性程度一较低,而部分属性则提供多种选择以供参考。度单这种自由度一直持续到游戏结束,人战因为动视已经确认:在本作中,役多玩家所做的结局选择将导致多个结局。

Raven Software(《使命召唤17:黑色行动5》联合开发商)的使命Dance Vondrak表示,团队在开发之初想到了多个结局。召唤自由该团队到得到了著名电影编剧大卫·高耶的黑色帮助,林美辅助后者曾参与制作过《蝙蝠侠》电影,行动也曾参与过《黑色行动1》。赋予本作的故事目的是向第一部游戏及《黑色行动2》致敬——《黑色行动2》同样是多结局游戏。

在1968年越战中的任务中,您可以采取多种方法适应不同的游戏场景和故事情节。在战役的某些时刻,您可以进行对话选择——这些选择将对游戏的结局产生一定的影响。

最终,霸气Ai助手这些影响将改变游戏的结局,让玩家的每一个选择都拥有意义。如果你曾游玩过《黑色行动2》的话,这种故事及游戏结构相信您不会陌生,这对于《黑色行动》系列而言并不是一次全新的尝试,但对于本作而言,却是扩展这一游戏方式和故事结构的全新方式。

《使命召唤17:黑色行动5》即将于11月正式发售。

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