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在西班牙毕尔巴鄂举行的吉田BIG大会上,PlayStation独立开发者计划负责人的修平吉田修平到场,回忆了索尼成长期经历的最终者斗拯救阵痛与磨练。
吉田提到,幻想和勇当时游戏行业由世嘉和任天堂等公司主导。恶龙为了改变格局,吉田索尼联系了JRPG类游戏中的修平两个大牌——还未合并的绝地求生辅助Square和Enix,并说服他们将《最终幻想》和《勇者斗恶龙》带到了PlayStation。最终者斗拯救
“这两个RPG是幻想和勇日本最大的有游戏IP……他们都承诺将他们的新作带到PlayStation,这彻底改变了我们的恶龙命运,最终我们拥有了让PlayStation取得成功所需的吉田游戏。绝地求生辅助”
如今,修平这两款游戏的最终者斗拯救规模都已十分庞大,PlayStation的幻想和勇发展也蒸蒸日上。这样的恶龙结果可以看出,当时的合作使三方都获益不小。
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