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曝《战地2042》仅开发15个月 问题频出浇灭制作热情 而选择了跟随流行趋势

发帖时间:2024-05-06 01:50:28

爆料称《战地2042》开发周期仅有15个月,曝战频出下一款《战地》系列作品是地仅英雄射击对抗类型。该游戏从制作到发售完全违背了预期的个月计划,有问题的问题设计、各种BUG和游戏缺乏后期打磨浇灭了开发者对游戏的浇灭热情。

《战地》系列内部人士汤姆·亨德森说出了导致这种情况的制作原因,他提到该作起初是热情作为一款大逃杀游戏开始制作的,EA拒绝了其它的曝战频出提案(其中就包括《叛逆连队3》),而选择了跟随流行趋势。地仅但是个月因为种种原因最终还是决定按照传统的绝地求生辅助《战地》系列玩法来制作,这时已经是问题2020年8月了,这意味着我们玩到的浇灭《战地2042》只开发了15个月左右。

其实早在2021年3月,制作该项目的热情开发就陷入了困境,但是曝战频出因为引擎问题,EA其它工作室也帮不上什么忙。根据亨德森所说,《战地2042》的情况没有让EA认识到随大流的危险性。

EA的下一款《战地》计划做成小队或者个人的对抗模式,而不是Ai导航现在的大战场。续作的策划也提到将从这个方向去制作游戏,而关于“战地宇宙”,游戏主要会强化专家系统,做出类似于APEX英雄的深度。最后他也提到游戏的最终设计还未敲定,最后可能会发生变化。显然EA正在观望其它成功的射击游戏,希望可以复制他们的成功。对于这件事你怎么看,在评论区留下你们的看法吧!

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