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《哈迪斯》创意总监称赞《Returnal》:展现了Rougelike游戏的广度 广度Greg Kasavin在采访中说道

发帖时间:2024-05-11 19:29:31

《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin近日分享了他对PS5独占rougelike游戏《Returnal》的哈迪印象,并称赞该作展示了Rougelike游戏的斯创广度。

《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin在接受外媒采访时表示,意总游戏《Returnal》迅速地成为迄今为止 “他最喜欢的赞Rl展游戏之一”,而且他已经游玩体验了该作“几十个”小时。广度

Greg Kasavin在采访中说道,哈迪他已经关注《Returnal》开发工作室Housemarque的斯创游戏多年,他认为该团队“是绝地求生辅助意总游戏一个超级酷的开发商”。用他认为,赞Rl展“《Returnal》和《哈迪斯》相当不同,广度尤其是哈迪在对每次出发冒险目的诠释上,这样的斯创作品该作展示了Rougelike游戏的广度”。

Kasavin在说:“我喜欢Housemarque工作室对街机式子弹地狱风格的林美辅助意总游戏诠释,并且他们还把这种独特的赞Rl展风格带到Rougelike游戏中来,”Kasavin继续说道:“这样的广度方法与我们Supergiant Games相当相似”。

尽管目前市面上的Rougelike游戏数量相当多,但Greg Kasavin认为roguelike这种游戏形式深深地吸引着玩家,使开发者们能够创造出非常独特的项目。

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